新台導入前後の顧客欲求は変化します。
例えば、eブルーロックの新台導入前は顧客欲求が高く、
導入後は顧客欲求が急激に下降しました。
一方、初代Lにゃんこ大戦争の新台導入前は顧客欲求が低く
導入後は顧客欲求が急速に上昇しました。
もちろん、顧客欲求は集客と連動しています。
結局、導入するまで遊技機の顧客欲求は分からないということです。
そのため、導入2日目に顧客欲求の推移を把握する必要があります。
例えばヴァルヴレイヴ2は顧客欲求が上昇傾向にあります。
折れ線グラフの点線箇所で今後の予測値を確認することができます。
e花の慶次は2日目の時点では上昇する気配はないです。

是非、導入2日目の予測値を見て
広告戦略や戦術を選定することをおすすめします。
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開催日時: 2025年11月6日(木) 17:00
トピック: 第6講義/あなたはどっち派?~集客を伸ばし続ける店長の思考法
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